藏域游戏截图  图片来源:百度

  《藏域》是一款即时战斗的大型多人角色扮演类网页游戏。作品以青藏高原吐蕃王朝为时代背景,描绘了大唐时期西藏吐蕃王朝的兴衰。他的问世将开阔玩家们的视野和胸:经典的藏域风采,无限的高原情怀,拉萨城隐隐若现,布达拉宫光辉登场,藏族少男少女们优美的天籁般的高原峡谷之音袅袅不绝……。

  在文化价值和社会效益上,《藏域》无疑独树一帜。这是第一次通过游戏的方式将藏族文化中最具典型的部分提取出来加以渲染和加工,赋予了这种文化更丰富的魅力。游戏中的吐蕃王朝将跃然纸上,成为一个发展的总体,玩家将成为一名生存在浓厚的西藏文化中的英雄,开始自己的史诗之梦。

  《藏域》由北京纯白工作室研发制作,整个游戏大致分为三期:前期主要从松赞干布7、8岁开始,一直到征战高原部落;第二期主要是讲述文成公主进藏以及进藏途中遭遇的磨难;游戏第三期则加入了神话传说。目前游戏还在公测期,据工作室主要负责人王志鹏介绍,在未来半年内将做完游戏第一期的预期内容。

  谈及为何会选择西藏作为游戏题材,王志鹏告诉记者主要考虑到三方面因素:“第一,目前国内的网页游戏比较同质化,不是武侠类就是修仙类,而我们想做一个中国味儿浓厚,但又不一样题材的游戏;第二,‘西藏’这两个字本身就有很大的神秘性,对玩家来说有选择去玩的理由;第三,我们考虑到今后发展的海外市场因素,西藏文化在世界上都是非常吸引人眼球的。”

  据了解,策划者在造型、技能设置和技能表现形式上,甚至在游戏实效的服装和武器道具上都融入了西藏文化的神秘色彩。在游戏玩家的职业定位上,《藏域》选择了猎手,法师和武士,一切都将在游戏中出现。

  据王志鹏介绍,游戏在美术方面涉及的西藏元素是最多的,游戏内的建筑和人物服饰都是按照可以查到的资料图片来设计的。同时在其它细节上,策划团队也会尽量从藏族文化中取材,比如在药品名字的选择上会选择藏药里的名字。

  那么,目前游戏公测情况如何?王志鹏说,根据各方面数据显示,与同行相比,《藏域》处于中等水平。2010年12月18号公测以来,已有十几万注册用户。

  除了题材新颖之外,《藏域》还有一大特点,那就是宠物开发。《藏域》开发团队选择藏獒作为玩家宠物,一方面是迎合玩家的兴趣,另一方面藏獒本身就非常吸引人。在整个宠物系统上也非常特殊,玩家将会拥有5到6只藏獒,每只藏獒的属性和特长也不一样,这就需要玩家根据游戏情况进行宠物搭配。

  “有细节才有影响”这是《藏域》开发团队始终坚持的信念。他们通过细节上的改进,希望给玩家带来藏文化的潜移默化的影响。“建筑服装的藏化与其他游戏的画面是完全不一样的,见的多了自然就会知道这是西藏的东西;各种物品的取名真正符合藏族的取名习惯,对于一些重要的物品,在游戏里也会注明这个物品的基本情况。”王志鹏说,“在接下来的设计中,我们也会把一些简单的藏语放进游戏中去”。

  除了将人文历史、职业风采、游戏画面等多个内容最大限度的实现藏文化的融合,更具特色的是这款游戏的背景音乐,虽然目前游戏的背景音乐还欠丰富,从目前能听到的几首音乐中可以感到,《藏域》游戏音乐颇具高原情调,悠远,清新,气势雄伟,如雪花飘渺,如狂风呼啸,每到不同城市和地区都能给人耳目一新之感。

  世界屋脊,神圣的天堂,《藏域》研发部门仍在为这座神奇的地方着迷,还在为喜爱西部文化的游戏玩家准备古拉萨的光辉巨献。作为古西藏的行政,宗教,文化和经济中心,游戏研发部门将根据史料中对古代拉萨的描绘,将拉萨的文化气息融于游戏之中。